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What Makes Rise of the Argonauts an RPG - 2:43 Min.
In den fast drei Minuten erzählen uns Ed del Castillo, Director Liquid Entertainment und Lead Designer Charley Price, wie sie das Genre des Action-Rollenspiels auf ein neues Level bringen wollen. Castillo spricht davon, dass sich die Action-Rollenspiele in den letzten Jahren nicht verändert hätten, die Mechaniken, der Spielfluss seien gleich geblieben. Rise of the Argonauts soll dies ändern. Es soll als RPG gelten, aufgrund der Entscheidungen die man treffen kann, weil man sich über seine Taten und den Charakter Gedanken machen soll, NICHT aufgrund der Statuswerte und Attribute.


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Videos



Charaktere/Götter/Gegner/NPCs


Verbündete

Ehre die Götter

Episode 6: Das Finale

Episode 5: Pan - Der weise Gelehrte

Episode 4: Herkules - Sohn des Zeus

Episode 3: Atalanta - Die wilde Kriegerin

Episode 2: Achilles - Der Champion der Mykener

Episode 1: The Prophecy

The Evolution of Medusa

Jasons Hintergrundgeschichte



Story/Spielwelt


Saria - Insel des Hermes

Mykene - Insel des Ares

Kythra - Insel der Athene

Departure - Aufbruch

Deep Storyline

Meaningful Choices Pt.2

Meaningful Choices Pt.1

Die Götter #2

Die Götter #1

Trailer #2

Trailer #1



Spielsystem/-technik/-mechanik


Leveling Up

Real-Time Combat System

Die Argo

What Makes Rise of the Argonauts an RPG

Immersive Game Experience



Fantrailer

"Not Alone" by Orcinus Orca

RotA Fantrailer by Thalys
geschrieben von Orcinus Orca


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